| Nr. | Original expression | | Translated expression | |
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| 141 | A constant used when evaluating the fractals (except Mandelbrot set). Change the value by clicking in the square or by entering numbers directly. | | フラクタル (マンデルブロー設定を除く) を評価する際に使用される定数 - 正方形部分をクリック、または直接数値を入力してください. |  |
| 142 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | | マウスカーソルとは、コンピュータのディスプレイ内で位置を指示するために表示されるイメージです。そしてカーソルイメージのクリックに使用する位置は、"ホットスポット"と呼ばれます。また、マウスカーソルはアニメーションのように 動きをつけることもできます。 |  |
| 143 | A raster image is a rectangular area of dots called pixels. A picture is created by assigning each dot a color using various drawing tools. All photographs and most pictures found on the web are in fact raster images. | | ラスタイメージとは、ピクセルと呼ばれる矩形のドットの集まりによって形成され、各ドットに様々な描画ツールを使用して色を割り当てることでピクチャが表現されます。現在ウェブサイトで使用されている写真や画像などの殆どは事実上のラスタイメージといえます。 |  |
| 144 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | | Bezier パッチに矩形を配置 |  |
| 145 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | | 矩形を移動します。- X、Y 方向、及び回転 |  |
| 146 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | | 矩形を任意の方向に回転することが出来ます。 |  |
| 147 | A rentangle representing the viewport of the view with the given ID will be displayed and can be dragged. | | |  |
| 148 | A second color for gradient filling. | | 塗りつぶしグラデーションのセカンダリカラー |  |
| 149 | About RealWorld Cursor Editor | | RealWorld Cursor Editor について |  |
| 150 | Account | | アカウント |  |
| 151 | Active color | | アクティブカラー |  |
| 152 | Active ratio | | |  |
| 153 | Active tab: | | |  |
| 154 | Add Cursor to Online Library | | オンラインライブラリからカーソルを追加 |  |
| 155 | Add Fire Effect | | 火炎効果を付加 |  |
| 156 | Add New Image Format | | |  |
| 157 | Add Rectangular Border | | 矩形の境界を追加 |  |
| 158 | Add a copy of selected frame after it. | | 選択されたフレームの後にコピーを追加 |  |
| 159 | Add a fiery effect to existing cursor. Specify fire source points via the topmost layer. | | 既存のカーソルに火炎のような効果を付加します。レイヤー最上部で炎のポイントを指定してください。 |  |
| 160 | Add a rectangular border. | | 矩形の境界を追加 |  |