| Nr. | Original expression |  | Translated expression |  | 
|---|
| 161 | 32-bits RGBA |  | 32-ビット RGBA |  | 
| 162 | 32x32 |  | 32 x 32 |  | 
| 163 | 3D - Camera Projection |  | 3D -- カメラ・プロジェクション |  | 
| 164 | 3D - Camera Transformations |  | 3D -- カメラ・トランスフォーメーション |  | 
| 165 | 3D - Camera Zoom |  | 3D - カメラ・拡大 |  | 
| 166 | 3D - Grip Points |  | 3D - グリップポイント |  | 
| 167 | 3D - Light Controls |  | 3D - 光源の制御 |  | 
| 168 | 3D - Renderer Parameters |  | 3D - レンダラ・パラメータ |  | 
| 169 | 3D - Scene Browser |  | 3D - シーンブラウザ |  | 
| 170 | 3D - Standard Viewpoints |  | 3D - 標準視点 |  | 
| 171 | 3D - Window Background |  | 3D - ウィンドウ背景 |  | 
| 172 | 3D Graphics Editor |  |  |  | 
| 173 | 3D Grip Points - Camera to Selection |  | 3D グリップ・ポイント - 選択領域(カメラ) |  | 
| 174 | 3D Grip Points - Coordinate Grid |  | 3D グリップポイント - 格子座標 |  | 
| 175 | 3D Grip Points - Coordinate Locks |  | 3D グリップポイント - 座標固定 |  | 
| 176 | 3D Grip Points - Rotate Object |  | 3D グリップポイント - オブジェクト回転 |  | 
| 177 | 3D Grip Points - Rotation Mode |  |  |  | 
| 178 | 3D Grip Points - Scene Parts Visibility |  | 3D グリップポイント - シーン・可視パーツ |  | 
| 179 | 3D Grip Points - Transform Points |  | 3D グリップポイント - ポイントの変形 |  | 
| 180 | 3D Model from Rendered Image |  |  |  |