| Nr. | Original expression |  | Translated expression |  | 
|---|
| 601 | Rotate camera |  |  |  | 
| 602 | Rotate left |  | Girar para a esquerda |  | 
| 603 | Rotate object |  | Girar objeto |  | 
| 604 | Rotate right |  | Girar para a direita |  | 
| 605 | Rotate the camera clockwise by 90 degrees. |  | Girar a câmera em 90 graus. |  | 
| 606 | Rotate the camera counter-clockwise by 90 degrees. |  | Gire a câmera anti-horário em 90 graus. |  | 
| 607 | Rotate the component by the angle specified by 4th number. The first 3 numbers and origin define rotation axis. |  | Gire o componente pelo ângulo especificado no 4° número. Os 3 primeiros e a origem definem a orientação do eixo de rotações que passa pelo centro do componenete. |  | 
| 608 | Rotate the object by %i degrees. To rotate around different axis, look at the object from another side. |  | Girar o objeto em %i graus. Para girar em torno de outro eixo, olhe para o objeto de outro lado. |  | 
| 609 | Rotation angle: |  | Ângulo de rotação: |  | 
| 610 | Rotation axis: |  | Eixo de rotação: |  | 
| 611 | Rotation mode |  | Modo de rotação |  | 
| 612 | Rounded box |  | Caixa arredondada |  | 
| 613 | Rounding |  | Arredondamento |  | 
| 614 | Save &as... |  | Salvar &como... |  | 
| 615 | Save Document |  | Salvar Documento |  | 
| 616 | Save Unicorn3D File |  | Salvar arquivo Unicorn3D |  | 
| 617 | Save changes to %s ? |  | Salvar mudanças para %s? |  | 
| 618 | Save component... |  | Salvar componente... |  | 
| 619 | Save layout as: |  | Salvar layout como: |  | 
| 620 | Save object... |  | Salvar objeto... |  |