| Nr. | Original expression |  | Translated expression |  | 
|---|
| 1021 | Emission color is a color emanating from within the surface, no external light is needed to see the surface. |  |  |  | 
| 1022 | Emissive: |  |  |  | 
| 1023 | Empathize objects' edges. |  | Nesnelerin kenarlarını düzenleme. |  | 
| 1024 | Emphasis... |  |  |  | 
| 1025 | Emphasize active layer |  | Aktif katmanı vurgulayın |  | 
| 1026 | Enable |  | Etkinleştirmek |  | 
| 1027 | Enable grid and change the current grid step. |  |  |  | 
| 1028 | Enable grid and set it to a predefined value. |  |  |  | 
| 1029 | Enable interlacing. |  | Taramayı etkinleştir. |  | 
| 1030 | Enable to let the alpha channel in texture influence the transparency of the surface. |  |  |  | 
| 1031 | Enable to specify your own diffuse texture and bumpmap. Texture allows you to put an image on a surface. |  |  |  | 
| 1032 | Enable to specify your own material properties or disable to use default color. |  |  |  | 
| 1033 | Enable to use simple gradient (primary -> secondary color); disable to define custom gradient. |  | Basit gradyanı (birincil -> ikincil renk) kullanabilmek için etkinleştirin; özel gradyanı tanımlamak için devre dışı bırakın. |  | 
| 1034 | Enabled |  | Etkin |  | 
| 1035 | End color: |  | Son renk: |  | 
| 1036 | Enhance edges of the generated icon with a shadow effect. The image is shrunk to reserve space for the shadow. |  |  |  | 
| 1037 | Enrich the drawn shape by drawing darker and brigher stripes. |  | Çizilmiş şekli daha koyu ve daha parlak çizgiler çizerek zenginleştirin. |  | 
| 1038 | Enter a number to set single color channel of the current color. Press Enter to go to next channel. |  | Geçerli rengin tek renk kanalını ayarlamak için bir numara girin. Sonraki kanala gitmek için Enter tuşuna basın. |  | 
| 1039 | Enter color in hexadecimal web format as RRGGBB or include alpha channel using AARRGGBB format. |  | RRGGBB olarak onaltılık web biçiminde renk girin veya AARRGGBB biçimini kullanarak alfa kanalı ekleyin. |  | 
| 1040 | Enter either a color state ID or a color code in hexadecimal AARRGGBB format prefixed by #. |  |  |  |