| Nr. | Original expression | Translated expression | ||
|---|---|---|---|---|
| 501 | Brush | Ecset |  | |
| 502 | Brush Strokes |  | ||
| 503 | Built-in | Beépített |  | |
| 504 | Bumpmap | Bumpmap |  | |
| 505 | Bumpmap: | Bumpmap: |  | |
| 506 | Button1 | Gomb1 |  | |
| 507 | Button2 | Gomb2 |  | |
| 508 | Button3 | Gomb3 |  | |
| 509 | Button4 | Gomb4 |  | |
| 510 | Bézier transformation | Bézier transzformáció |  | |
| 511 | Camera | Kamera |  | |
| 512 | Camera &movement method: | Kamera mozgás módszer: |  | |
| 513 | Camera position and properties will be synchronized with other components using the same ID. |  | ||
| 514 | Camera properties | Kamera tulajdonságok |  | |
| 515 | Camera state ID | Kamera állapot ID |  | |
| 516 | Camera sychronization ID | Kamera szinkronizálás azonosító |  | |
| 517 | Camera transformations |  | ||
| 518 | Cancel | Mégse |  | |
| 519 | Cancel - stop processing | Mégsem - a folyamat megállítása |  | |
| 520 | Cancel drawn shape | Alakzat törlés megszakítása |  |